区块链-ETH创建钱包
离上篇文章更新已经接近两个月了,主要由于工作重心转移到了区块链DApp.从无到有去完成一款钱包+去中心化交易所 DApp
目前这款 app Android和iOS 处于公测中, 待上线后会将代码进行开源.笔者计划是对以太坊钱包的创建,导入,智能合约调用等进行系列教程,本文先对区块链的基本概念及以太坊钱包创建等进行说明.
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基本概念所有问题大体可以分为三 ...
Flutter基础-(5)布局之单子widget
Flutter 有着丰富的布局控件库 .
Flutter 中的布局整体分为
Single-child layout widget (单子布局部件)
Multi-child layout widget (多子布局部件)
本篇我们将开始学习单子布局部件 .
类似于 Android 学习中有五大布局, 可是到实际开发中 , 用到的最多的只有线性布局、相对布局、帧布局. Flutter 布局单子部 ...
专栏:Flutter教程
Flutter 是一款谷歌用以同时在 iOS 和 Android 上制作高质量原生界面的移动应用UI框架.目前谷歌是已发布了 Flutter Beta 版 .
类似于 Fackbook 的 React Native , 我们可用 Flutter 开发一套代码,应用于 Android 以及 iOS 平台上.不仅如此, Flutter 还可应用于谷歌将推出的新系统 Fuchsia . 可以看出 , ...
Flutter基础-(4)widget-图片Image
本篇将讲解图片加载及特定平台图片处理.
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概览Image 是用来展示图片的 widget.
系统提供着不同方式去构造 Image :
new Image, 从 ImageProvider 获取图片
new Image.asset , 从 AssetBundle 获取图片
new Image.network , 从网络获取图片
new Image.fi ...
Flutter基础-(3)Widget-文本Text
本来打算第三篇文章来讲解 Flutter 单子布局widget , 奈何 18种单子布局widget 内容颇多,加之年后有了新项目要开发 , 使得文章产出周期被拉长 :( . 这里先来篇简单的关于Text的文章 , 下次更新将会发出 Flutter系列的目录及布局widget的文章.
TextText 文本是app里常见的控件 , 用以显示一串单一样式的文本 . 该字符串可跨越多行 , ...
Flutter基础-(2)基本概念及首个应用
在 上一篇文章 中,我们讲解了 Flutter 开发环境搭建 , 以及运行了官方demo简单体验了下 Flutter app .
此篇我们将开始对一些 Flutter app 中的一些基本概念进行讲解 , 一些基本的操作做一些示例 , 主要是参考官网的教程 Write Your First Flutter App
若你对面向对象编程熟悉,以及对基本编程概念如变量、循环、条件了解 , 则适合阅读本 ...
Flutter基础-(1)环境搭建及demo运行
Flutter 是一款谷歌用以同时在 iOS 和 Android 上制作高质量原生界面的移动应用UI框架.目前谷歌是已发布了 Flutter Beta 版,同时也提供了多个 Sample Project 供学习. Flutter 主要有着快速开发、有表现力及灵活的UI、原生表现等特点.
快速开发
极速热部署就能使app构建生效,使用大量可深度自定义化的小部件 (Widgets) 供快速开发原生界面 ...
IntelliJ+Gradle自定义war包名称
最近在帮朋友开发小程序的 Java 后端,项目采用 Gradle 构建,使用IntelliJ开发. 开发中经常需要发包到外网上,方便前端联调,而IntelliJ默认构建的 war 包名称为项目名-版本号,使得每次上传war包至服务器tomcat时还得手动重命名,发布次数多了,就显得很繁琐.这里就水一篇,简短说明下 IntelliJ中Gradle构建如何自定义war包名称.
首先打开 Project ...
Hexo绑定自定义Https域名
通常我们将Hexo博客部署到 GitHub Pages 上,然后绑定自定义域名.例如作者的 GitHub Page lhalcyon.github.io绑定到了lhalcyon.com上.但是 GitHub Pages 无法给自定义域名配置SSL
GitHub Pages默认是支持https的,即我们可通常https://lhalcyon.github.io来访问博客,但是绑定自定义域名后,只能通 ...
SpringMVC+WebSocket+Gradle实现消息实时推送
WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。 WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,WebSocketAPI被W3C定为标准。 在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
以上摘自Wikipedia.
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